2025-01-02 10:12:07 来源:
《战双帕弥什》21号角色培养价值与强度分析
《战双帕弥什》中的21号角色(21号·XXI)虽然初始等级为A级构造体,但其独特的技能和机制使其具有较高的培养价值。以下是21号角色的培养价值与强度分析:
1. 技能特色 核心被动:21号的普通攻击会积累能量,四点能量时会释放矩阵,造成伤害并击倒目标。矩阵存在时,受到协作子机的力波影响会摧毁矩阵并造成伤害。矩阵生成时,21号会获得2点必杀能量和50点闪避能量。当21号失控时,可消耗1.2倍闪避能量进行强制闪避,解除所有失控状态并生成一个矩阵,获得霸体和护盾。 红黄蓝三球: 红球:向敌人砸下三角形领域,三消可以进入滞空并强制闪避,释放3个矩阵,协作子机可以牵引敌人并造成范围伤害。 黄球:对目标释放锯轮,三消效果同红球。 蓝球:复制接下来的普攻和矩阵攻击,协作子机会对目标造成伤害并使其伤害降低。 必杀:消耗必杀能量进入领域,清空信号球与能量,3秒内提供无限蓝球与极限攻速,结束后爆炸。必杀期间每生成一个矩阵都会使必杀伤害提高,6个矩阵可以打出最高伤害。 QTE及被动:QTE会召唤红球领域并释放3个矩阵。SS级被动,21号拥有护盾时伤害提高,没有护盾时获得减伤,三消蓝球会回满矩阵能量。SSS级被动,矩阵生成时会使在场友方减伤,最多叠三层,红球领域内敌人获得降低暗抗效果。
2. 培养价值 生存能力:21号拥有极强的生存和续航能力,对输出环境需求极低,除了应对一发秒杀的敌人之外,她都能把减伤buff叠起来。 操作舒适度:21号的操作十分舒服,技能衔接流畅,配合核心被动可以打出不错的伤害,即使21号是个初始A级角色,但是还是挺值得培养的,可以先升到S级,然后再慢慢换到SSS级。
3. 实战强度 优点:21号的优点远大于缺点。她具有极强的生存和续航能力,操作难度低,自带的重伤效果还克制复苏词条。 缺点:减抗能力较差,爆发偏弱,在有SS阶暗能的情况下,21号几乎没有出场空间。战区方面,21号的输出模式不佳,虽然有AOE能力和不错的大招数值,但前戏和释放都太长,伤害集中在技能后段,容易吃不全加成,无法使用快节奏的战区关卡。
4. 总体来说,21号在生存上面的能力可以说是超模的,但在对输出要求较高的情况下,21号的作用可能并不那么明显。对于罗塞塔/物理队来说,21号是必抽的角色,其他队伍建议使用雷鸟。
希望以上分析能帮助你更好地了解《战双帕弥什》21号角色的培养价值和强度。
战双帕弥什21号角色培养价值与强度分析
随着《战双帕弥什》的不断更新,游戏中的角色阵容也在不断丰富。本文将针对21号角色进行详细的分析,探讨其在游戏中的培养价值和强度表现。
一、角色背景与定位
21号角色,在游戏中被命名为“森息”,是一位雷属性的角色。森息的定位是雷增幅,其技能设计以爆发伤害为主,同时具备一定的辅助能力。
二、角色技能解析
森息的技能分为主动技能和被动技能。主动技能包括雷击、雷暴和雷鸣,分别对应单体伤害、范围伤害和控制效果。被动技能则包括雷增幅和雷导引,分别提升雷属性伤害和增加雷元素附着概率。
森息的技能组合使其在游戏中具备较高的输出能力和一定的辅助效果,尤其在雷队中,能够发挥出强大的协同作战能力。
三、角色培养价值
1. 输出能力:森息的主动技能以单体和范围伤害为主,能够迅速清除敌人,为团队创造输出环境。
2. 辅助能力:森息的被动技能能够提升雷属性伤害和增加雷元素附着概率,为雷队提供强大的辅助支持。
3. 职业加成:森息作为雷增幅角色,能够与雷队中的其他角色形成良好的职业加成,提升团队的整体实力。
4. 灵活搭配:森息的技能组合使其在游戏中具备较高的灵活性,可以与其他职业进行搭配,适应不同的战斗场景。
四、角色强度分析
1. 竞争力:森息在雷队中具备较高的竞争力,能够与其他雷属性角色形成良好的职业加成,提升团队的整体实力。
2. 适应性:森息的技能组合使其在游戏中具备较高的适应性,可以应对不同的战斗场景和敌人。
3. 操作难度:森息的操作难度较高,需要玩家具备一定的操作技巧和策略意识。
21号角色森息在《战双帕弥什》中具备较高的培养价值和强度表现。其输出能力、辅助能力、职业加成和灵活性使其成为雷队中的优秀选择。森息的操作难度较高,需要玩家具备一定的操作技巧和策略意识。总之,森息是一位值得培养的角色,能够为玩家带来丰富的游戏体验。